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yhancik

Product name of the month

09 Jul 2008
mood: blorb gurgl flurpt
tags: web2.0

Yoozila



I can't wait for YouFaceliousr.fm, really.



Runner-up : Plurk.
Sounds like something you do in bucket after an intense drinking session.

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yhancik

brols

02 Aug 2007
mood: off for supper
music: Robin Guthrie - Thunderbird Road
tags: captacha, grandparents, lileks, missonaries, religion, resident evil 5, robber, secondlife, teddy bears, tomb raider, web2.0

- There's a series or animated shorts based on Tomb Raider. One episode is focusing on Lara Croft's middle school years. The title : Pre-Teen Raider. Wrong! Wrong! WRONG!


- In Resident Evil videogames, you kill a bunch of people-turned-zombies by virus or parasites. What happens if you move the game setting to Africa ? You kill a lot of black people-turned-zombies-or-something. Which can only stir up controversy.


- Catholic missionaries sent to Second Life. God helps the furries.


- A robbing story that ends well + some Odyssey references.


- Some unreadable or very silly captchas, the internet's Voigt-Kampff test. Have you ever retired humans by mistake ?


- Grandparents.com, Web2.0 social networking for our elders. The light gray on dark gray text might not be a good idea.
And remember to warm them of the dangers of the interwebs. They should never give personal informations without your permission. You know, with all those gerontophiles creeping around.


- The Institute of Official Cheer - Misrepresenting the past since 1997.... and I'm discovering it 10 years after. Well whatever, it's still goddamn funny!


- and now, for something completely different, a teddy bear with two heads

... in a pic-nic with his nephews.

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yhancik

Digital Lifestyle Aggregator

23 Apr 2006

i wish i had time to translate this, but i don't
ah, you can try automatic translation
it's not shakespear, but it makes things more or less understandable
(that should interest you, kari)



Ce qui me gène dans énormément de sites “communautaires/sociaux” c’est la redondance que ça crée, autant en terme d’informations sur le web que de travail pour l’utilisateur.
Je m’explique.

Prenons un des sites communautaires les plus populaires : l’infâme MySpace.
A la base, c’est une collection de profils utilisateurs, de fiches descriptives avec age, sexe, localisation géographique, goûts, et un réseau d’amis (de personnes ajoutées comme “amies”).

Soit.
Mais il y a également une galerie de photos, à quoi ils ont ajouté des blogs utilisateurs, et finalement la possibilité d’uploader des vidéos.

Le problème, c’est que je mets déjà mes photos et mes vidéos sur des sites dédiés, et que j’ai également un blog sur un autre site.
Par ailleurs ces sites traitent bien mieux leur spécialité, que MySpace qui veut tout bien faire (mais ne fait rien bien).

Alors que faire ?
Soit reposter sur MySpace les post de mon blog, les photos de Flickr et les vidéos de YouTube, ce qui représente finalement un sacré masse de travail.
Soit je laisse chaque chose de son côté, mais alors quel est l’intérêt de MySpace?

Même si on réduit l’équation à Blog + Photos (Flickr) + Vidéos (YouTube) : souvent on reposte sur son blog les photos de ses vacances ou une vidéo du concert de la veille. Encore une fois, il faut faire le travail deux fois.

Bien sûr, dans cette ère du Web2.0 où tout s’interconnecte, il existe des outils pour nous faciliter la tâche… ainsi sur Flickr, chaque photo a un bouton “blog this” qui va automatiquement poster la photo sur le blog qu’on a référencé dans ses options.
De même, del.icio.us a un système automatique qui peut, de façon quotidienne, poster sur son blog les liens collectés ce jour.

Donc c’est finalement le blog qui s’oriente comme “point central”, sorte d’agrégateur de son activité en ligne.

  • reste à voir si c’était vraiment son objectif premier
  • il y a encore une redondance d’information, en particulier dans une logique “feed RSS”, puisque mes photos (sur Flickr) et mes vidéos (sur YouTube) et mes liens (sur del.icio.us) et mon podcast (sur Odeo) ont chacun leur feed. Mais j’ajoute les mêmes éléments dans mon blog, et donc dans son feed. Au niveau de la feedosphère, tout est en double.

Une alternative à cette solution serait d’enlever au blog cette tâche “d’agrégateur personnel” et de la confier à un nième site dont ça serait la spécialité.
On aurait donc divers fournisseurs de services spécialisés (photos, blog, liens, vidéos, etc..), et un (enfin plusieurs, libre concurrence blabla) site spécialisé lui dans l’agrégation qui fonctionnerait comme un portail égocentrique.

Pendant que je me disais “mh ça serait bien”, naturellement des hordes de programmeurs fous ont déjà commencé à développer ce que quelqu’un appelle ici des Digital Lifestyle Aggregator, soit.. mhh.. comment traduire ça ?
On pourrait se la jouer Québec : égograteur. M’enfin ça fait un peu ustensile pour se gratter le dos.

Toujours est-il qu’ils existent, et devinez quoi, je les ai rencontrés !

Pour l’instant, j’en ai trouvé 3, et ce qui est fabuleux c’est qu’ils ont tous les 3 des approches très différentes.

TagWorld )
Ziki )
SuprGlu )

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yhancik

La fin du cyberspace

18 Feb 2006

(promis, je vais pas tous les faire aussi longs)

Il y a à peu près 10 ans, le “grand public” découvrait Internet. Et à la même époque apparaissait un peu partout le mot “cyber“.

Tout ça parce qu’on avait trouvé des similarités entre cette chose bizarre qu’était le Web et le “cyberspace“, un monde virtuel décrit par William Gibson, d’abord dans une nouvelle de 1982 (ah, mon année de naissance), puis 2 ans plus tard dans le fameux Neuromancer.
Tron
Tron.. c’est pas Gibson mais c’est la même époque

Mais en 10 ans les choses ont bien changés, nos boîtes aux lettres ne sont plus remplies de CD d’installation Infonie, et le terme cyber(space) a un peu perdu de sa popularité.

Alex Soojung-Kim Pang, Directeur des Recherches à l’Institute for the Future de Palo Alto, suggère même que le cyberspace est mort.

En effet, d’après lui, Internet, de par son omniprésence grandissante dans notre vie quotidienne n’est plus un “endroit où l’on va”, mais une “couche” supplémentaire de notre réalité.

+ son blog End of Cyberspace
+ un article dans Wired à la recherche d’un nouveau mot
+ The End of Cyberspace, Berkshire Savant, Janvier 2006 [PDF]

Dans son blog, Jim Benson établit un parallèle entre l’émergence de ce fameux “Web 2.0″ et la fin du cyberspace d’Alex Pang. Et d’ajouter qu’Internet fait tellement partie de notre existence que “surfer sur Internet” n’a pas plus de sens que “aller sur Terre” ; peut importe l’endroit où on se trouve, que l’on voyage beaucoup ou peut, on ne “va” jamais “sur Terre”, on y “est”.

ça me rappelle un autre article parlait également du Web2.0 :

Je cite (en V.O.)
“The Web of documents has morphed into a Web of data. We are no longer just looking to the same old sources for information. Now we’re looking to a new set of tools to aggregate and remix microcontent in new and useful ways.”

Ils ne disent peut-être pas exactement la même chose, mais il y a des parallèles.

Je n’ai pas pu m’empêcher de penser à tout ça ce jeudi au STUK en écoutant Michaël Samyn, moitié d’Entropy8Zuper, parler de l’historique de son travail avec Auriea Harvey.

S’ils se sont fait connaître pour leur travail créatif sur le web, c’est parce qu’ils y voyaient un endroit où déployer leur univers.

Mais vers 2002-2003, le cœur n’y était plus. Ils sentaient leur “monde internet” envahi par des gens ne qui considèrent le web comme une sorte d’annuaire téléphonique, plus intéressés par l’accès à des bases de données qu’à l’exploration d’un univers.

Et c’est de là qu’ils sont partis vers ce qui est devenu The Endless Forest, un jeu en ligne “massivement multijoueur”.

the endless forest
The Endless Forest

Et c’est peut-être quelque chose qu’on a oublié en proclamant la mort du cyberspace.
Si Internet est en effet devenu plus radicalement qu’avant un “Web de données”, il y a en parallèle un succès grandissant de ces MMOG.
Un des exemples le plus marquant étant World of Warcraft, qui depuis déjà plusieurs mois se vend mieux que les jeux “traditionnels” (même les Sims!) – on compte 5,5 millions d’inscrits à ce jour.

C’est certes une forme moins métaphorique de cyberespace, puisqu’on se rapproche beaucoup plus d’une simulation du fonctionnement de notre réalité (le “meatspace“), quand bien même ce monde est peuplé d’orcs et de magiciens.

World of Warcraft
World of Warcraft

Bon, qu’est-ce qu’on retire de tout ce blabla ?

- il faudrait faire un exercice de futurologie, c’est à dire se demander : qu’est qu’on obtient si on pousse à fond des logiques comme “le web devient une couche qui fait partie prenante de notre réalité” ou “Internet devient un réseau de données, plus que de pages”. Ça doit pouvoir faire germer des idées intéressantes.
Je pense par exemple à Girls Ambient Room ou aux “blogjects
- il faut s’intéresser de plus près à ces univers persistants de jeux massivement multijoueurs
Terranova est un bon point de départ
et n’oublions pas The Endless Forest

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yhancik

(taking a Pause to imPose you a geekpost) do you remember Wikalong ?

11 Jan 2006
mood: geeky
music: Aphex Twin - Blue Calx
tags: chat, chatrooms, chatsum, community, del.icio.us, lluna, social, thirdvoice, web2.0, webannotation, wikalong

in September 2004, i made a post about Wikalong, a Web Annotation extension that allows you, in the Firefox sidebar, to post and read comments about any webpage on the web

see screenshot : http://www.wikalong.org/kwiki/?WikalongScreenshot1


i was very enthusiast about that project, back then (and even made a quick logo for them ;) )

now the projects seems to be kind of dead - no updates for a year, and especially no support for Firefox 1.5, which means that it can't even be installed on lastest version of Firefox


anyway in this so-called Web 2.0 era... )


anyway

so, soon will be released a new web application (as a Firefox Extension or a Dashboard Widget) that is somewhat similar to Wikalong
Chatsum

in Wikalong, you have a page of comments (a wiki, to be exact) for any page you're viewing
on Chatsum, you have a chatroom for any page you're viewing

with a feature that Wikalong was lacking : the hability to switch between "page mode" and "site mode"
(if you're on "http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/4569912.stm" you can switch to "site mode" to get the chatroom linked to http://news.bbc.co.uk/)



actually it's not a new idea... )

now will people use it... i'm not sure



actually, but i might be biased, it doesn't look to me that "chatrooms" are as popular as they were 10 years ago
back then a lot of people were hanging out on IRC, now most people will use "1to1" chats like MSN or AIM
but i might be wrong
(and yes, there are all those people on World of Warcraft or Second Life)

i think it will work better on sites than on pages
and most probably on community websites

in a way, it might replace that "chatbox" feature that exist in a lot of community portal
(like the shoutbox in deviantart)

but even if they get a large userbase, i'm afraid most of the time you'll have from 1 to 0 person in the page's chatroom, you'll quickly get bored and soon forget Chatsum...



but even if i have some doubts about its success, it's still an interesting idea



pour les nuls... )

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